Concepto
de red

De este modo, una red de ordenadores puede ser entendida desde dos vertientes distintas:
• Conjunto de equipos interconectados con el fin de compartir recursos y transmitir información.
• Sistema de comunicación de datos entre equipos distintos.
Una red es, en definitiva, como un sistema de dos o más ordenadores (autónomos) que, mediante una serie de protocolos, dispositivos y medios físicos de interconexión, son capaces de comunicarse con el fin de compartir datos, hardware y software, proporcionando así acceso a un mayor número de recursos con un menor coste económico y facilitando su administración y mantenimiento.
La existencia de las redes de computadores ha facilitado enormemente el trabajo colaborativo y el uso de recursos compartidos, además de crear mecanismos de comunicación mucho más rápidos y eficientes dando origen al concepto de “autopista de la información”. Para los centros docentes supone un gran ahorro de material puesto que permite disponer de periféricos y recursos de hardware más potentes y con mejores prestaciones. Todo ello realizado de forma transparente para el usuario de la red.
Elementos
de una red
• Elementos
físicos:
o Dos equipos.
o Una entrada y salida física de comunicación entre cada uno de los equipos y el medio físico de comunicación.
o Un medio físico para la transmisión de datos.
o Dos equipos.
o Una entrada y salida física de comunicación entre cada uno de los equipos y el medio físico de comunicación.
o Un medio físico para la transmisión de datos.
• Elementos
lógicos:
o Software.
o Protocolos de comunicación.
La unión física entre ambos ordenadores podrá realizarse a través de puerto serie, del paralelo, a través de USB o, como es más habitual, a través de un cable de red conectado a un concentrador, aunque si se tratara de dos equipos sólo, se puede hacer a través de un cable de red de tipo cruzado. Esta comunicación entre ordenadores puede acoger tecnologías de última generación como las redes inalámbricas basadas en el estándar 802.11x o las basadas en bluetooth.
Cuando nos encontramos con redes constituidas por más de dos equipos, debemos empezar a emplear otros tipos de mecanismos de interconexión.
o Software.
o Protocolos de comunicación.
La unión física entre ambos ordenadores podrá realizarse a través de puerto serie, del paralelo, a través de USB o, como es más habitual, a través de un cable de red conectado a un concentrador, aunque si se tratara de dos equipos sólo, se puede hacer a través de un cable de red de tipo cruzado. Esta comunicación entre ordenadores puede acoger tecnologías de última generación como las redes inalámbricas basadas en el estándar 802.11x o las basadas en bluetooth.
Cuando nos encontramos con redes constituidas por más de dos equipos, debemos empezar a emplear otros tipos de mecanismos de interconexión.
En
estos casos, la red estaría constituida por:
•
Ordenadores autónomos.
• Elementos de interconexión:
o Puertos o adaptadores de red. Permiten la comunicación entre el equipo y el medio físico de comunicación.
o Medio físico para el transporte de datos.
.. Medios guiados: cable coaxial, par trenzado, fibra óptica, ...
.. Medios no guiados: ondas de radio, infrarrojos, etc.
o Mecanismos de interconexión: concentradores, conmutadores, puentes, enrutadores, cortafuegos, transceptores, MODEM, MSAU, etc. Los mecanismos de interconexión aparecen cuando es necesaria la comunicación de varios equipos con un nivel de eficiencia alto.
o Otros: terminales, acopladores, repetidores, conector RJ45, BNC, etc.
• Software de conexión y protocolos de comunicación.
• Elementos de interconexión:
o Puertos o adaptadores de red. Permiten la comunicación entre el equipo y el medio físico de comunicación.
o Medio físico para el transporte de datos.
.. Medios guiados: cable coaxial, par trenzado, fibra óptica, ...
.. Medios no guiados: ondas de radio, infrarrojos, etc.
o Mecanismos de interconexión: concentradores, conmutadores, puentes, enrutadores, cortafuegos, transceptores, MODEM, MSAU, etc. Los mecanismos de interconexión aparecen cuando es necesaria la comunicación de varios equipos con un nivel de eficiencia alto.
o Otros: terminales, acopladores, repetidores, conector RJ45, BNC, etc.
• Software de conexión y protocolos de comunicación.
4. Compartición de
recursos.
4.1. Definiciones.
La arquitectura cliente-servidor es la base para la utilización de los recursos disponibles en una red:
• Cliente: entendemos como tal cualquier ordenador, conectado a una red, de cualquier tipo.
• Servidor: es también, un ordenador, conectado a una red, pero que tiene algún recurso que puede ofrecer a la red.
Como vemos estos dos términos son inseparables, el cliente solicita algún recurso y el servidor los ofrece. Es un proceso cooperativo entre cliente y servidor. Normalmente, el servidor es un ordenador más potente y con más recursos que el cliente, pero no siempre es así.
Entendemos por recurso:
• Hardware: distintos periféricos de entrada o salida, impresoras, escáneres, cámaras, sistemas de almacenamiento de datos, etc.
• Software: cualquier tipo de aplicaciones, paquetes de programas, programas, etc.
• Información: todo tipo de datos; de texto, numéricos, bases de datos, imágenes, audio.
4.1. Definiciones.
La arquitectura cliente-servidor es la base para la utilización de los recursos disponibles en una red:
• Cliente: entendemos como tal cualquier ordenador, conectado a una red, de cualquier tipo.
• Servidor: es también, un ordenador, conectado a una red, pero que tiene algún recurso que puede ofrecer a la red.
Como vemos estos dos términos son inseparables, el cliente solicita algún recurso y el servidor los ofrece. Es un proceso cooperativo entre cliente y servidor. Normalmente, el servidor es un ordenador más potente y con más recursos que el cliente, pero no siempre es así.
Entendemos por recurso:
• Hardware: distintos periféricos de entrada o salida, impresoras, escáneres, cámaras, sistemas de almacenamiento de datos, etc.
• Software: cualquier tipo de aplicaciones, paquetes de programas, programas, etc.
• Información: todo tipo de datos; de texto, numéricos, bases de datos, imágenes, audio.
Clasificación de red
CLIENTE/SERVIDOR: Esta arquitectura consiste básicamente en un cliente que
realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Aunque
esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola
computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a
través de una red de computadoras.
· 3.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes
y los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo
debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de
responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.
· 4.
2.PEER-TO-PEER:Una red peer-to-peer (P2P) o red de pares, es una red de
computadoras en la que todos o algunos aspectos de ésta funcionan sin clientes
ni servidores fijos, sino una serie de nodos quese comportan como iguales entre
sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los
demás nodos de la red.
· 5.Las
redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de
banda de los demás usuarios de la red por medio de la conectividad éntrelos
mismos, obteniendo más rendimiento en las conexiones y transferencias 6.que con
algunos métodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente
pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos
para un servicio o aplicación.
· .
Dichas redes son útiles para diversos propósitos. A menudo se usan para
compartir ficheros de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vídeo o software).
Este tipo de red es también comúnmente usado en telefonía VoIP para hacer más
eficiente la transmisión de datos en tiempo real. La eficacia de los nodos en
el enlace y transmisión de datos puede variar según su configuración local
(cortafuegos, NAT, rute adores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad de
ancho de banda de su conexión a la red y capacidad de almacenamiento en disco.